13 ч. назад Бонус: открывая слоты с помощью зингеров, вы получите несколько Отправка сборной на Игры в Рио не прошла без последствий. МОСВАР > Неисписанная стена. 2 Страниц 1 2 >. Джекпот в слотах сорван.. Новости МосВара! Новый уровень заданий ждет всех игроков 8 уровня и старше. Запыхавшийся Кубович опомнился и начал раздавать в наградах. Сравнимо с остальными vip вещами эти смотрятся намного солиднее! Занимает эта вещь как уже многие догадались слот аксессуар.. Фиттинг кораблей : : EVE- ONLINE : : EVE- RUОсновы. Слоты, отсеки и точки крепления. Все корабли в EVE, кроме шаттлов и фрейтеров, имеют слоты для установки оборудования. Они делятся на верхние, средние и нижние. Некоторые корабли дополнительно имеют отсек для дронов (drone bay — дронбей). Если вы откроете окно информации о корабле, то в закладке аттрибутов найдёте размер отсека для дронов. Если там 0 м³ — значит у вас нет дронбея. Его объемом, указанным в кубических метрах, ограничено количество и размер дронов, которых вы можете туда разместить. К примеру, в дронбей объемом 1. На всех кораблях, кроме карриеров, при изучении нужных навыков Вы можете использовать до 5 дронов одновременно, при этом в дронбей можете засунуть их столько, сколько влезет. Слоты указаны в закладке Fitting окна информации корабля. Чтобы узнать, можете ли Вы зафитить модуль, нужно проверить закладку Fitting в инфо корабля и в инфо самого модуля. Также вы можете увидеть доступные для установки оборудования слоты в окне фиттинга, находясь на станции. Как Вы заметили, корабли имеют также точки крепления (Hardpoints), они различаются типом оборудования, которое можно установить в слоты — турели или ракетницы. Найдите 50 похожих на Moswar.ru сайтов (понаехали, игра и циничная). Похожие на Moswar сайты: Roswar.ru, Warthunder.ru и Thesettlersonline.ru. Онлайн казино MaxCasino: Игровые автоматы, слоты, джекпоты, карточные игры, онлайн столы, видеопокер.. Снова прозадротился в мосвар, отпустило, кажется. В связи с этим решил набросать новый. Поясню — петарена можно расцениваться лишь как игра в игре. 1-3%. оправы имеют лимит, новую оправу за 200-300к тугриков имеет смысл брать, только если заапаны основные слоты.. Впрочем, игра весьма дружелюбна и к новичкам, а неповторимый юмор вряд. игры состоялся турнир по покеру между админами Мосвара и Ботвы. В. Слоты указаны в закладке Fitting окна информации корабля. Ряд модулей представлен в игре в разных размерах, деление по которым обычно такое. Количество точек крепления ограничивает количество ракетниц или турелей, которые можно зафитить в слоты. Для верхних слотов также есть оборудование, которое не требует точки крепления, например Nosferatu — их можно фитить в любой верхний слот, есть у него точка крепления или нет. Внимание! Если на Вашем корабле 5 верхних слотов, где 2 точки крепления для турелей и 2 — для ракетниц, Вы можете зафитить 2 турели, 2 ракетницы и 1 Nosferatu или запихнуть Nosferatu хоть во все слоты, как Вам угодно, но установить 4 ракетницы или 4 турели Вы не сможете. Для средних, нижних слотов и слотов для ригов точек крепления не предусмотрено, здесь нужно ориентироваться только на требования к слоту, указанные в окне информации о модуле. Внимание! Несмотря на то, что Вы не можете увеличить количество или изменить расположение слотов Вашего корабля (то есть модуль для среднего слота можно зафитить только в средний слот и больше никуда), существуют способы добиться сходного эффекта. Многие слоты имеют аналоги, устанавливаемые в другой слот. Они работают по- другому, но в нужном направлении. Например, если Вы хотите увеличить размер своего трюма, а нижних слотов нет, то можно установить риги. Если все верхние слоты заняты, а Вам всё равно нужно больше урона, найдите модули, усиливающие урон нужного Вам типа оружия — Heat Sink для энергетического оружия, Gyrostabilizer для проджектилов, Ballistic Control System для ракет или Magnetic Field Stabilizer для гибридов. Если Вам нужно увеличить щит, но средние слоты уже заняты, рассмотрите альтернативу для нижнего слота. И так далее. CPU / Powergrid / Calibration. Следующее, что Вы увидите в закладке фиттинга корабля или модуля, это подробности о CPU, Powegrid, и калибровке (Calibration). Эта закладка доступна только по правому клику мышкой на корабле, окно фиттинга корабля на станции имеет другой формат. Для того, чтобы нужные Вам модули работали, нужно заранее рассчитывать значения их требований по CPU и Powergrid, то же относится к ригам и их требованиям по калибровке. Для понимания, что же говорится на этот предмет в русской локализации, я переключил интерфейс одного из альтов на русский. Итак, CPU — это процессор, Powergrid — энергосеть, а Calibration — калибровка. В принципе, понять можно. Сам фиттинг переведён как «Служба оснащения» — тоже нормально. Теперь доступным языком — скажем, в Вашем компьютере есть блок питания мощностью 1. W, который кормит диски, приводы, видеокарту, охлаждение, материнку. Как в мосваре играть в слоты. Азартные игры в мосваре - Конференция игрового портала The Abyss. Мне все равно я не играю в азартные игры. наверное в слотах проще. сужу по реалу. хотя ни там ни там не играл в мосваре.. Мосвар [4]. Все что касается Мосвара, хитрости, полезности и тонкости. Новые статьи. [09.04.2011]. [Мосвар]. Если вы считаете это бредом или просто не хотите думать, тогда мы идем дальше. Слоты. В чем суть этой игры? 4 дн. назад Браузерные Игры - Важно: Гастарбайтер. Мосвар - браузерный бот, не требующий установки ( Тема на нескольких страницах 1 2). Каждый из этих модулей имеет своё значение потребляемой энергии — вот это и есть Powergrid. Точно так же каждый модуль нуждается в определённой части ресурса CPU — это как если открыть диспетчер задач и посмотреть, что загружает Ваш процессор. Калибровка — это отдельный ресурс корабля, мощность которого потребляется только ригами. Надеюсь, для общего представления понятно изложил (прим. Совет: В станционном окне фитинга Вы видите, какие модули онлайн, а какие выключены — красным цветом обозначены выключенные, зелёным — работающие. Всегда проверяйте, чтобы все Ваши зафиченные модули были онлайн, прежде чем покинуть станцию. Есть возможность заонлайнить модули даже в открытом космосе — если у Вас достаточно CPU/Powergrid, то для этого потребуется 9. Capacitor — конденсатор. Что- то типа аккумулятора — накапливает и расходует энергию, потребляемую некоторыми модулями. Существует три основных способа более эффективного использования CPU и Powergrid. Выучить навыки разделов Electronics и Engineering, что напрямую увеличит значения CPU/Powergrid. Выучить такие навыки, как Weapon Upgrades и Advanced Weapon Upgrades, чтобы снизить требования модулей, эти навыки предназначены как раз для этого. Использовать определённые импланты, увеличивающие значения CPU/Powergrid или понижающие установочные требования некоторых модулей, например турелей. Есть и другие способы воздействия на CPU и Powergrid, такие как: Навык Electronic Upgrades. Навык Energy Grid Upgrades. Некоторые навыки управления кораблями, например, каждый уровень навыка управления кораблями классов Covert Ops или Recon даёт понижение требований по CPU такого модуля, как Covert Ops Cloak. Есть модули, увеличивающие CPU и Powergrid, но занимающие при этом слот — такие, как модули раздела CPU Upgrades, Auxiliary Power Controls, Reactor Control Units или Power Diagnostic Systems. Установка рига Ancillary Current Router для увеличения Powergrid или Powergrid Subroutine Maximizer чтобы снизить потребление CPU для некоторых модулей. Внимательно изучите то, что Вы собираетесь установить: Следите за размером. Возможно, Вы пытаетесь установить на корабль модуль, который попросту слишком велик для него. Ряд модулей представлен в игре в разных размерах, деление по которым обычно такое — small/medium/large/xlarge/capital, то есть малые/средние/большие/огромные/капитальные. При этом обратите внимание, что X–Large shield boosters не являются капитальными модулями, а XL турели — являются. Модули также делятся на лёгкие/средние/тяжёлые. Некоторые модули, оказывающие влияние на двигатели, имеют размеры 1mn/1. Все эти деления по размеру связаны с делением кораблей по классу — Frigate- Destroyers (фригаты и дестроеры)/Cruiser- Battlecruisers (крузаки и БК)/Battleships(батлшипы)/Capital Ships (капиталы). То есть для фригатов Вы смотрите малые, лёгкие и 1mn модули. Каждый модуль каждого размера имеет несколько отличающийся по параметрам именованный аналог, так что всегда есть возможность выбора. Также важно, какие турели или ракетницы Вы устанавливаете. Лучше установить вооружение меньшего размера и освободить ресурс для остальных слотов, чем пытаться запихнуть более крупное оружие, которое сожрёт весь CPU/Powergrid. T1, T2, Named. Это вопрос, который разделяет богатых от не очень богатых, смелых от не очень смелых в EVE: вариант модулей или ригов. Диапозон вариантов здесь от простых, безымянного T1 до офицерских и Т2 модулей. Вобщем, чем выше уровень, тем сильнее эффект, но и цена тоже выше. Порядок такой: простые Т1 — именованные — Т2 — фракционные — офицерские — COSMOS предметы. Кроме стоимости есть и другие недостатки. Некоторые предметы очень редки, другие — имеют повышенные требование по установке, это относится к Т2 модулям в ставрении с именованными. Совет: Если Вы сравните 1mn Afterburner I, его именованную версию Cold- Gas I Arcjet Thruster и Т2 версию 1mn Afterburner II, то увидите, что требования к установке и стоимость активации одинаковы для Т1 и именованной версий. Т2 версия потребляет больше Powetgrid и имеет более высокую стоимость активации, но в то же время даёт значительно больший бонус к скорости — 1. Т1 версии и 1. 20% для именованной.«Именованный» модуль — это расширенная версия Т1 модуля с изменённым названием. II» после названия модуля означает T2. Именнованных Т2 модулей не бывает. Корабли тоже часто имеют Т2 или фракционный вариант, но в случае Т2 кораблей — они находятся к другому, отличному от Т1, классу. Например, штурмовик (assault ship) — это Т2 версия Т1 фригата. Фракционные предметы и корабли содержат в названии имя своей фракции, как Caldari Navy Raven, а офицерские — имя NPC офицера, которому они принадлежали. Совет: Вы также услышите слова «Tier» и «Mark». Mark» свидетельствует о том, что модуль или корабль улучшены по сравнению со своими базовыми версиями, но это всё ещё не Т2. Различие между mark II и Tech 2 в том, что улучшенные версии, отмеченные как mark II, всё ещё производятся с использованием базовых минералов в отличие от высших материалов, нужных для постройки nech 2, кроме того, чертежи для их постройки доступны на рынке и продаются NPC корпорациями. Другим отличием является то, что они всё ещё именуются так же, как и mark I версия, например Badger mark I и Badger Mark II и требования по навыкам не такие сильные, как в случае с Т2.«Tier» означает уровень навыков, необходимых для управления кораблем. К примеру, Ferox — это Tier I батлкрузер, так как он требует 1- ый уровень навыка «Battlecruisers», а Drake — Tier 2, поскольку требует уже второй уровень навыка. Совмещение и штрафы за совмещение«Совмещением» называется одновременное использование двух и более модулей или ригов на корабле. Для каких- то модулей это возможно (например, для армор репок — armor repairers), для каких- то — нет (для АБ — afterburners). На некоторые модули при совмещении накладывается штраф. Это не значит что случится что- то ужасное, просто второй одинаковый модуль будет работать с чуть меньшей эффективностью, чем первый, а третий — с чуть меньшей, чем второй и так далее. В закладке описания модуля обычно указываются точные значения штрафов на совмещение. Совет: Точные цифры штрафов являются предметом жарких дискуссий и довольно сложных вычислений. Однако я избавлю Вас от этих подробностей. Как правило, использование двух модулей/ригов вполне оправданно. Более детальная информация о модулях здесь: http: //forum. Активные и пассивные модули.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |